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1、9月27日复仇改版后的DNF9技能伤害测试:
2、先放一张虫王的图。末日6血葬30堕落与换装,无Z减,无BUFF如天使远古记忆,无其他特效,无药,100%爆炸。
(相关资料图)
3、《复仇》9月27日DNF9改版后,增加一些方案:
4、这次改版,画法有所改变,以后技能流将是大势所趋。一些冷门技能会成为标准出场。根据魔术流程,简要描述使用体验:
5、堕落之魂:和之前预测的一样,国服宝珠的加成无效。末日6里临时工写的技能攻击增加10%,其实是4%。30级怎么搭配详见上一篇。
6、2:百分比本身是不错的,但是因为墨迹被边缘化了,所以这次修改的速度大大提高了。强烈建议把它填满,虽然CD很长。
7、试炼:150cd换取爆发,1感附技能2命中干净利落,更有预言书改动,成为复仇第一个爆发技能。
8、破坏性打击:距离大大缩短,按下后只能移动一个人,按下前距离比修改前短,大大增加了实用性。
9、不朽战吼:从功能束缚中解放出来,可以随意穿插在连招中,摇一摇后技能提升dnf复仇者90搬砖加点,便利性大受好评。
10、末日:同样,把自己从功能束缚中解放出来,随心所欲地从天上掉下来。
11、地狱之门:百分比已经和满TP轮持平了。是为数不多的消耗SP略多的地图炮技能。建议吃饱。
12、黑暗力量:作为一个45的技能,我真的觉得百分比太低了,但是我看刺和触手的百分比。让我们用tp填满它。
13、恶魔之握:传统爆发技能,但是满tp已经被力量超越,还是很好用的。
14、厄运之轮:百分比挑已经很低了,但是在TP技能上还是够满的dnf复仇者90搬砖加点,移动距离也没变。
15、暗触:这是马蹄卡邀请的玩笑吗?还推着黑锅至今,pkc还是个BUG,为什么还留着系列?你是说奇怪吗?经常拉和不拉一段距离。
16、复仇之刺:我加了1级,是的1级,百分比全TP只有1800w,惨。增加1级是因为人形状态可以在被击中时使用,抓轮等霸气技能可以摆脱僵硬的窘境。
17、裂锤:小技能我只回了3个tp点。怪CD的瞬发范围短百分比可以接受,这是最全面的小技能。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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