剑灵45级与50级传说武器有什么区别,剑灵传说武器的属性改动
小编今天看到剑灵玩家吐槽45级传说与50级传说武器的区别,就想去看。每天看槽点都觉得玩游戏的人越来越少了。都来吐槽弃坑了,今天小编就分享这篇吐槽武器的文章。下面是全文:
今天策划要在QT123跟玩家讨论50级传说武器的问题。
首先我想说是TX的策划没有一个长远的武器发展路线才导致于现今50级传说武器的属性做无可做的地步。先看看45级传说,土豪金和屌丝红,除开成本不提,单谈谈属性,耀光,神妙,祝福,其中耀光是最普遍的,而且做的也比现在50级S123的耀光属性要好一点点,神妙属性有点像50级传说的厄运的意思,但是策划删除了那些45级神妙传说自残的属性,比如减少恢复防御生命等等,都没在50级传说里出现。而祝福属性是攻防一体,最全面,而且最好的了。这就是为什么到了50级传说武器出来了,而策划做无可做的原因了。
作为MMORPG游戏,武器是最重要的因素之一,却没一个长期发展的路线,没有循序渐进,却掺杂进去许多复杂的,与游戏操作和内容相悖的属性进去,比如现在50级S1有几率触发百分之几百,几千的伤害,直接导致OT,还怎么连续制造伤害,没治疗职业,却打几下就跑,怎么玩?S2光明,有几率触发变态的回复,防御,没MT职业,不触发还是得跑开。S2暗黑,变态的突发性攻击强度 ,不触发还好剑灵传说武器材料,触发了就OT,S3,更加是要秒天秒地的节奏,但是这些 都停留在讨论阶段,无聊拿来吹吹牛。50级传说级别的武器也就是给玩家来看看剑灵传说武器材料,说说,却拿不到手上的传说,这就丧失了武器意义。当然,还是有些拿到手上的祝福的S1,S2,S3的玩家特别有感觉,装B这个词用在这里很管用。
应为很少一部分人才拿得到的武器,没人跟你配合副本,你OT就是躺地板的命,比武场平衡你S级别跟主线武器和45级传说武器的差距,等于你拿的是根棒槌。。。特别是祝福属性,根本拿不到手上的东西却天天在区域啊势力频道喊,谁谁谁有S3啦,谁谁谁S1出祝福啦,多牛B啦,给我看来根本就跟我没关系,为什么,就一把祝福屌丝红,足以应对现今版本所有的副本和势力怪了,也不少输出,生存起来也很容易,不平衡的比武场根本没有进去的必要。应为这游戏的职业根本就没相对平衡这一说,今天灵剑士亲儿子,明天召唤师是亲闺女,改天力士粑粑教你们做人。。。。
武器不平衡,技能不平衡,职业不平衡,武器属性根本和技能不相互补充,一味的追求伤害最大化,是剑灵这个游戏的结症。我觉得剑灵的策划们做不好这些,不如把剑灵改成页游吧,别做3D了,这样玩家们玩起来也就不会卡了。
以上就是该玩家吐槽45级传说和50级传说的区别了。槽点自寻,只是感觉这游戏越行越远了。
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