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《绝地求生 全军出击》实测:还有较大优化空间

09/03 22:06:32

腾讯将正式代理国服《绝地求生》并开发手游的消息,在去年各路“野生‘吃鸡’手游”竞争最为激烈的时候突然炸开。这让许多“吃鸡”手游的玩家无比期待,毕竟各种“野生‘吃鸡’手游”,无论是从质量上还是还原程度上来说绝地求生辅助 总代理,都要比原作差那么一点。所以真正的正版“吃鸡”自然会使大家更加期待。

而就在近日,腾讯的两款正版吃鸡手游《绝地求生 全军出击》与《绝地求生 刺激战场》同时开启了测试。要说两款游戏在对原作的还原与平台的适应上应该都还是不错的,但是呢,两款游戏又各具特色。今天我们就首先来对《全军出击》进行一次全方位的评测。

对于PC改手游的游戏来讲,玩家们最为在意的第一点就是,游戏的画质究竟能否达到PC的水平。玩过原版《绝地求生》的玩家都知道,实际上这款游戏在PC上本身就是十分吃配置的,想要在手机上达到一样的效果且要保持游戏的流畅想必是很难的。

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然而就目前的体验来看,《绝地求生 全军出击》的画质效果还是不错的。游戏画面分为流畅、标准、中高三个档次,最高档次的画面与端游的画面效果差距不算太大。但在这一档次下,玩家无法开启高帧率模式,偶尔会出现只有20几帧的时候。

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虽然偶尔的掉帧对游戏的影响不算特别大,但还是建议对画面要求没有那么苛刻或者手机配置一般的朋友选择标准画质,作为一款手游来说,标准档次的画质还是比较不错的。

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对于手机平台来说,除了画质以外,玩家最为关心的还是操作上的问题。毕竟射击类的游戏对于镜头控制要求非常的细腻,有的玩家即使是在主机上用手柄操作射击游戏都觉得很难受(就是我)。在手机上操作就更加“手残”了。在这一点上,全军出击表现得还算中规中矩。游戏中可以直接在方向键两侧进行人物身体的探头操作。

但这种太过于紧密的按键布局,加上两个射击按键战的空间又比较大,导致在操作过程中很容易误触开枪。其实只要稍微进行一点微调即可,我暂时还没有看到设置里有自己布局的功能,相信在正式版本中天美会解决这个问题。

视角的操作,除了误触以外,还有一个玩家反应比较多的问题,那就是没有机瞄。游戏中的很多武器,在没有瞄准器的情况下,无法使用武器本身的机械瞄准。这使得许多玩家在游戏中的射击体验不太理想。当然,这并不是说游戏的射击系统做得不好。其实游戏的射击系统做得还是非常不错的,射击的手感,敌人的被射击后的特效和音效反馈做得都十分的真实。

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从这些方面来看,除了“机瞄”的问题以外,《绝地求生 全军出击》对游戏原版的还原度都是十分高的。而且在原版的基础上还增加了许多适应移动平台的便捷化改编,比如自动拾取功能、以及在玩家跑毒时绝地求生辅助 总代理,游戏有为玩家自动规划最佳路径的“快速前往”功能,自动奔跑功能等。让玩家在移动的过程中可以更加方便的禁戒四周。

另外还有自动开门的功能,这一功能虽说在进门的时候好用…但在们内躲避敌人攻击的时候,就显得有点尴尬了…经常躲着躲着突然们就开了…然后“突突突”。不过好在这一功能可以通过设置关闭,全凭个人习惯。

▲右边中间的道具快捷使用栏

总的来说,《绝地求生 全军出击》作为官方正版手游来说,其对原版的还原还是很不错的。虽然在某些细节与优化上还有一点问题,但我们还是能看到其对移动平台的适应与优化还是有一定程度的创新与探索,希望在正式版本中我们能够获得更好的体验。

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