虽然作为吃鸡这一脉战术生存射击的正统,《绝地求生》在中国的主流视野里集体出现时,除了腾讯代理国服的消息实锤那回,差不多每一次都被人打上外挂的耻辱标签。打开游戏程序,点开亚服的排行榜,前十名的头像也几乎全部是外挂的广告。很难想象这会是2017年全球最火爆游戏应有的面貌,总能让人联想到在端游时代因为外挂而在国内市场折戟的作品。
《绝地求生》最近一次出现在国内社交网络的主流舆论上,也是因为外挂,但和以往不太一样——《绝地求生》(非国服)的官方运营微博号在妇女节的时候又双叒发了一则道歉公告,解除之前针对某疑似作弊的斗鱼主播游戏账号的封禁,在玩家间引发轩然大波。
这里我并不想讨论对错,也不会去分析当时事件的当事人究竟有没有开挂,明眼人都能看出来。我只想说两句蓝洞在整个游戏公众形象运作中所存在的问题。
韩国人为什么就对外挂束手无策?
a. 韩国人的字典里没有外挂俩字
韩国人应付外挂并不得心应手绝地求生yy辅助频道,早在《传奇》、《奇迹》横行中国大陆网游市场的时代就是如此,年代久远具体数据已经很难考证,但大街小巷里遍地都是的黑机房,少不了这些游戏的身影,而在它们的启动程序旁边,各种外挂软件如影随形。
而再往后,《泡泡堂》、《跑跑卡丁车》、《永恒之塔》、《龙之谷》……或休闲或大作,这些游戏同样也逃不过外挂的困扰,随着韩式网游的式微,一些后期作品甚至还没取得什么实质性的市场业绩就销声匿迹。主要原因的一部分在于,外挂的存在提前透支了韩式网游的核心乐趣——强力角色的养成。这些花时间的重复劳动被外挂取代之后,剩下的游戏流程就变得没什么意义了。
另一部分原因则是韩国人对游戏动作性的死板坚持。由于需要保证游戏动作流畅打击感真实没有网络延迟和卡顿,韩国人写游戏非常喜欢把许多涉及游戏系统,数值计算等核心游戏数据放在客户端本地处理,篡改起来简直不要太容易。破解本地程序对稍有经验的黑客而言不是难事,随后的外挂编写更是轻而易举。上面提到的那些游戏,游戏数据全部在本地计算,没有一个例外。
再看今天的《绝地求生》,只能说蓝洞现在面临的窘境只不过是十年前的历史重现而已,而且很让人感到诧异的是网络条件已经改善了不止一点半点,移动网络5G都快要上马了,韩国人仍在把联机游戏的核心逻辑代码运行在客户端上。只能说韩国游戏开发者的世界似乎是一尘不染的世外桃源。
b. 国内外挂环境已经产业化
新千年十年的末期,腾讯代理的《地下城与勇士》(俗称DNF,韩服名为Dungeon & Fighter)不光真正造就了腾讯帝国,也让国内外挂在技术水平和登峰造极。腾讯的游戏安全团队和国内的外挂产业就该游戏的外挂和反外挂攻防战足足打了好几年绝地求生yy辅助频道,在白热化程度时一个外挂一天能更新数个版本应对检测和封堵措施,这种强度放在国外手工作坊式的外挂开发者眼里是不可想象的。
经过了这几年的洗礼,国内外挂行业早已经演进出了一条完整的产业链,有新网游必有外挂,而那些不想花费时间练级的,不想在游戏里吃瘪的,不想在游戏里花钱的玩家,则是这个行业赖以生存的土壤,只能说一方水土养一方人,而有什么样的玩家,就会有什么样的外挂,市场供需如此。
而为什么《绝地求生》会产生如此多的外挂玩家,首先上面说过韩国人写游戏的思路问题很严重,国内外挂团队要为它制作外挂太轻松,另一个问题则是《绝地求生》本身的规则设计上同场竞技的人数规模远大于一般的联机游戏。
举个很简单的例子,假设同时有10000个玩家在一起玩,里面有100个开挂的人,如果是《CS:GO》的话,至多只有100场游戏会包含外挂玩家,影响900个玩家,剩下的9000个玩家的体验仍然是正常的,开挂率算10%;但放在《绝地求生》中,这个比例最高可以达到100%……
好了,如果玩一个游戏你有很大几率会碰到外挂,你又不愿意躺下享受游戏的乐趣,怎么办?一个选择是退坑,另一个选择就是诛仙了,然而没有神兵哪来的诛仙资本?最后乐的还是外挂团队,玩家则因为游戏乐趣被过早透支而迅速流失,苦的嘛,就只剩下蓝洞了。
是什么迫使蓝洞牺牲自己公信解封魔音糯米
去年有个比较大的事情是腾讯投资斗鱼,补足自己游戏电竞生态链里比较薄弱的直播环节;国内目前的游戏直播行业已经趋于定型,如果不发生大地震,斗鱼仍然会是坐拥最大块蛋糕的那一个。
接下来的部分就很容易让人产生联想了:魔音糯米在被封禁之前,是斗鱼的知名吃鸡主播,因为和另一知名游戏界人士在《绝地求生》中偶遇引发事端,最后招致封禁;腾讯去年拿下了《绝地求生》在国内的独家代理权,手游已经提前上线开始清野,还有更多玩家在敲碗求国服。
《绝地求生》在2018年开年后继续强势,牢牢占据各大直播平台开播平台数前三的位置,而且是PC端游戏开播比例最大的,可稳定超过10%。光是在斗鱼上,吃鸡热门分类里的占比就已经占了三分之一,但在2月份里这一比例已经出现了下滑。而且进入3月份后,虎牙直播的《绝地求生》开播数已经和斗鱼不相上下。
明星主播被封禁毫无疑问限制了斗鱼在吃鸡上的带粉效应,甚至还产生了负面影响,一段时间里斗鱼甚至几近要成为开挂的等价词,这个污点像是套在斗鱼头上的紧箍咒,今年还有吃鸡国服的大时间点,如果还因为开挂事件而束手束脚,领军地位就要让给别人了。怎么办?腾讯为了保护斗鱼和国服,给蓝洞施压要求解封魔音糯米在利益逻辑上说得通,至于他本人跑去韩国蓝洞总部究竟发生了什么,也没有哪个第三方能给个可靠说法。
然而,整件事情的幕后若真是这样,那也就坐实了蓝洞公司从游戏品质到运营手腕上都是完完全全的小作坊思维,缺乏驾驭大局面的实力。这样针对封禁的出尔反尔,原因只是部分内部业务人员的“失误”,没有一个透明的交代,反而更让玩家怀疑蓝洞的反外挂水平,以及整个项目运营的公信力。
也许不管蓝洞愿不愿意卖掉PUBG,在中国玩家占比已经过半的现在,它的最好归宿也只能是中国巨头,而只有腾讯才有过硬的实力和外挂较量。腾讯并不着急吃进PUBG,大概也是觉得,你要从我还是从外挂?想要在外挂群中求生,最后还是要到爸爸我这来的吧。
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