从Steam抢先体验版上线至今,《绝地求生》已经一岁了。 在过去的一年里,《绝地求生》一直在不断成长,从一个只有“PLAYERUNKNOWN”这一称呼的小团队开发到如今成为全球最赚钱的大公司。游戏上线一周了。
尽管现在仍有许多人不知道这个IP的存在,但对于开发团队来说,这款游戏仍然是一个不可或缺的东西:它让他们有机会去思考如何将这种模式普及至全球,并且最终实现自己的价值。
去年12月12日,《绝地求生》登陆Steam抢先体验版并取得成功之后绝地求生辅助 总代理,游戏就成为了世界上最大的多人在线游戏之一。虽然当时游戏没有正式发行,但是《绝地求生》一直处于EarlyAccess阶段,所以才出现了一些小的变动。比如在早期版本中,玩家只能使用手柄来进行对战,而且只能通过单人游玩的方式完成。
到了2017年2月初,游戏进行了首次技术测试(也就是所谓的抢先体验)。当时游戏也推出了1.0版本,而当时的测试版本只有4K分辨率和HDR显示器。游戏还加入了很多新的元素、新道具以及全新的地图等,甚至在之前就已经公布了“沙漠之鹰”的皮肤。
然而在正式发布前夕,《绝地求生》并没有如愿以偿地推出“1.0版本”,而是选择了一个更简单的方法——开放服务器。
这并不是PUBG第一次尝试这种方式了。今年早些时候,PUBG曾计划在今年秋天发布PC正式版(Earlyaccess),不过那时PUBG并未对此做过太多努力。直到上周五,PUBG宣布游戏将会登录PS4/XboxOne平台。
尽管目前还没有任何官方资料说明“PC正式版何时上线”。不过根据PUBG此前所说,游戏会尽快在2018年内推出,并且还会添加更多内容。当然,这些内容可能会被视为未来PUBG的发展方向。
在过去的一年中,“大逃杀”游戏类型席卷了全世界。从最初的《武装突袭3》到《DayZ》,再到后来的《H1Z1》,以及最近的《使命召唤19:现代战争2》。《绝地求生》可以说是最早掀起一场风暴的游戏。
从2017年底开始,《绝地求生》就一直处在一个相对低迷的状态,从游戏一月份的发布到现在的半年多的时间,玩家人数也在逐渐降低,从巅峰时期的320万跌落到了100多万人。
尽管目前仍有很多问题需要解决,但这款游戏依然是Steam上人气最高的游戏之一。尽管这款作品没有什么能阻碍玩家对其产生兴趣,但他始终保持着很高的粉丝数量和良好的口碑。
《绝地求生》目前拥有300多名活跃用户,其中大多数来自中国。在游戏中绝地求生辅助 总代理,中国玩家占据了《绝地求生》玩家总数的50%。在Steam上,
《绝地求生》发一周年纪念视频,曝光新地图实景
《绝地求生》官方在Steam上发了一个视频,感谢了玩家们的支持与热爱。视频中介绍了游戏的测试环境、新地图和一些细节上的调整,以及一些游戏内的实景截图。同时还放出了一些新地图实拍的图片,让大家对新地图充满了期待。
视频地址:点击进入。(图片来源于网络)
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