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辅助类鬼泣刷图加点

08/28 13:06:49

修短刀,伤害高,本人邪灵+智力套无时装站街2000多+。4阵满的话鬼斩就不能满了,辅助我推荐紫冰绿满,为什么红不满呢,150点力量没150点智力伤害高,所以只有说你组法系职业的时候伤害才能提到最大,--如果你每次都能组到的话那就加满,再说你觉醒要不点1,不然就不点,SP不够。卡洛的话绝对满了。魔爆不推荐了,毕竟是辅助。墓碑很强大特别是对体积大的BOSS。不过差个1点是看不出来的,推荐12满13也可以。鬼闪1不解释。暗月点5就可以,没玩过的就别讲话了,只有鬼泣才能发挥暗月的伤害,其他职业都不可以,鬼泣的暗属性是最高的,所以呢最高的暗属性加上把别人的暗属性降下来就可以了,辅助的没必要点高的。除非你组3个全鬼--||。远古的话还是满把,有钱的远古能堆到19呢00我的13--!+我号有什么不懂的问我972355952。安351小鬼写上备注哦

DNF鬼泣86刷图 DNF鬼泣86刷图加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关DNF鬼泣86刷图 DNF鬼泣86刷图加点最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~DNF游戏中,鬼泣虽然不是最热门的,但是也是比较多玩家热衷于鬼泣的,鬼泣的辅助控场能力堪称一流,很多玩家也都喜欢鬼泣的八大鬼神,不过因为技能比较多,所以加点也就更难抉择的,那么鬼泣刷图这么加点呢这里铁骨网小编给玩家们带来DNF鬼泣86刷图加点,看看最新2016TB7该如何加点吧!

DNF鬼泣86刷图加点:

因为鬼泣分为多种流派,所以加点也分为几种流派分开讲,下面讲到的流派中有辅助流、卡洛墓碑流这两种,还有契约和非契约加点,一共四种加点,满足玩家们的所有需求!

1、鬼泣辅助流刷图加点:

首先是契约点,契约点的加点如下图所示:

辅助流的加点中最没有争议的技能就是各种阵了,红阵、绿阵、紫阵这些都是必须加上的!当然了,还有暗月降临这个技能也是必满的。

冰阵的话可以舍弃,毕竟这个技能在后面会被大冰阵给代替,所以只加一点用来降临用的。

鬼影鞭的话这个技能伤害太低加一点可以用来打断技能和聚怪拉怪的作用,鬼泣没有这个技能可会降低很多的灵活性。

其余的小技能基本就是要注意的是鬼影步、噬魂鬼斩、魔法暴击等都是要加上的,远古记忆选择不加,毕竟提升不大,还要经常加,而且这里是辅助流加点。

大招的剑阵没有必要满,毕竟这个技能虽然是控场神技,但是伤害不给力,加1点用来控场即可,这样能省出足够多的技能点来满上其他技能。

TP加点上,绿阵是必须要满的,这个基本是没有争议的,热紫阵也是可以满上,辅助物理系的给力技能,TP剩余的点数就是必备的1级鬼影闪和卡洛了!

95版本鬼泣加点推荐是魔法暴击点满,小技能太刀精通给加满,后面的各种阵是鬼泣的核心,都加满,然后冥炎之卡洛满上,鬼泣的核心输出技能觉醒之后,主要加一些基本的阵法,然后给鬼泣选择个性技能,加点基本上也是选择这些个性加点就好了。

95版本鬼泣附魔

95版本鬼泣附魔护肩宝珠就选择春节1-50技能宝珠,然后上衣跟下装,就选被囚禁的开普洛斯宝珠,鞋子跟腰带,选择国庆的宝珠,首饰宝珠选择旋转轴火焰之行星-罗什宝珠,辅助装备选择今年春节的属性强化宝珠好了,魔法石,给鬼泣来一个安徒恩的心脏-15属强的。

偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。

地裂波动剑:一级(可以不学)

裂波斩:一级(无强制)

三段斩:一级(无强制)

十字斩:一级

崩山击:一级(可以不学)

有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。

银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。

关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。

空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!

上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。

月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。

满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。

格档:一级

后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。

跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。

刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)

暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)

残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。

鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!

侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能

瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)

鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常)

鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?)

噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)

冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。

死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。

冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。

太刀(或者短剑)精通 满。

魔法爆击:10级。(如果SP富裕)

鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂

40-45 梦魇

45-50 神官吉格

有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。

作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加dnf鬼泣86辅助加点,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。

总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子

太刀 大剑注重攻击力 物理性 光剑 拿不起 短剑 适合修罗 对于 鬼泣来说 MP的花费才是主打 放结界 所以不需要高攻 排除大剑 也可拿短剑 但是短剑(紫装) 大多数是加修罗的技能 而且 大家都不喜欢自 己的职业武器跟别人一样 所以大多数鬼泣 选择 太刀 攻击速度不错 好的太刀 对技能也有很大提高 近 战也可打速度 初期: 挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃 1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10 后期: 视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓 碑MAX(范围攻击,群刷技能!) 鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出 ,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难…… 鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常 见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出 了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对 的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品dnf鬼泣86辅助加点,因为回蓝药始终有限 ,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满, 这是绝对实用的! 这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加 强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结 能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊! 还有就是关于鬼斩的问题,因为我加点里一点都没有提到鬼斩的加法,这里说下,本来鬼泣(鬼气)加点 就有两套,分气鬼和斩鬼,气鬼就是加地波,斩鬼就是加鬼斩,2择1往死里加(别指望2个都加满,SP点 绝对不够用,我测试过),这里我为什么不推荐加鬼斩呢,首先最重要的一点,后期鬼斩要削弱到现在的 一半威力,这点在韩服已经证实了;其次,鬼斩收招太慢,用来PK还行,刷图就差很多;然后么,从中后 期地图开始,敌人暗属性增多,鬼斩本来就是暗属性的,威力再度打了折扣;最后一点,鬼泣(鬼气)靠 的就是3个圈加远距离攻击,近身根本没办法和白手甚至红眼打,加了鬼斩,等于强迫鬼泣(鬼气)打近 身,这是绝对划不来。小8已经通过和我组队刷石头人了解到地波和鬼斩哪个更实用的说法……

记得采纳啊

鬼斩 分两种 1是 5点流 只出前置 2是加满流 输出不错 自己选择 一个剩SP 一个输出很不错

嗜灵鬼斩 加满 10点没必要解释

月光5点 出前置 满月1点 银落1点 三段一点 牵制跑路用 武器精通一项加满

下面就是比较有争议的

阵鬼 红 绿 冰阵 加满 不是阵鬼的话 只需要冰加满 其他够前置就可以

也有冰阵 加够前置的 不过真的一点用也没有 就是个摆设

鬼步 加满 像幽灵一样跑动就靠它了 不止看中他的无敌时间 更重要的还有移动速度

鬼闪 加满 剑鬼 暴击装 伤害很不错 刀鬼加1点意思一下也行

墓碑 刷图的话 建议加满 很强 PK加一点也行 加满也行 也是会直接秒人的

就看你怎么用

紫阵 黑焰 1点 黑焰 也可以按等级 加满 自己顺手就行

剩下的空中连斩 跃翔一类的 看自己PK的 爱好 反正我是靠鬼步走位抓人 所以都没加 无乱加不加空连 释放够快的话 黑焰跳起来一样扔3个球球

裂波 会扯的加5出强制 不多用的 加1点破霸体

绝对都是自己写的 55鬼泣留

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